Ndërtimi i kutive të rrugës dhe distancës në AutoCAD
Në këtë postim unë tregoj se si mund të ndërtoni një tryezë kushinetash dhe distancat e një përshkimi duke përdorur AutoCAD Sofdesk 8, e cila tani është Civil 3D. Shpresoj që me këtë të kompensoj atë grup të fundit të studentëve që pata në kursin e njohur si TopoCAD, të cilin nuk mund ta mbaroja kurrë sepse shkova në një udhëtim… atë udhëtim që nuk më lejoi kurrë të mësoja në stilin e vjetër përsëri.
Ne do të përdorim poligonin e njëjtë të ushtrimeve të mëparshme, në një post që pamë se si ndërto poligonin nga Excel, në një tjetër kemi parë se si krijoni kthesa të nivelit. Tani le të shohim se si të krijojmë kutinë e titullit dhe distancave.
Poligoni është krijuar tashmë, kështu që ajo që ne jemi të interesuar është se si të ndërtojmë një foto që ka stinët, distancat dhe drejtimet.
1. Aktivizoni COGO
Për këtë ne bëjmë "programe AEC / sotdesk" dhe zgjidh "cogo"
Nëse ekzekutohet për herë të parë, programi do të kërkojë të krijojë një projekt. Ju duhet të ruani skedarin në mënyrë që të krijoni një projekt.
2. Vendosni stilin e germave
Për të konfiguruar stilin e etiketimit, bëjmë hapat e mëposhtëm:
- etiketat / preferencat
- Në skedarin e stilit të linjës ne përcaktojmë këtë konfigurim:
Me këtë ne po përcaktojmë që stili i etiketimit në linjat e shumëkëndëshit, në këtë rast do të përdoren etiketat numerike, duke filluar nga 1. Opsionet e tjera janë që distanca dhe kushineta të vendosen në linja, por kjo shkakton vështirësi për të ndërtuar tabelën në mënyrë e rregullt. Ky konfigurim mund të ruhet dhe të ngarkohet kur kërkohet, në skedarë me shtrirjen .ltd
3. Etiketoni linjat e poligonalit
Tani duhet të përcaktojmë se cilat janë stacionet e shumëkëndëshit që presim që baza e të dhënave të njohë për ndërtimin e tabelës së titullit. Për këtë ne bëjmë:
"etiketat / etiketat"
atëherë prekim secilin element të traversës, duke klikuar majtas në skajin afër vendit ku fillon vija dhe pastaj duke klikuar me të djathtën. Sinjali që objekti është njohur është se një tekst është aplikuar në të në formën "L1", "L2" ... ky tekst aplikohet në një nivel që Softdesk krijon etiketat e quajtura.
4. Krijo tabelën e mbajtjes
Për të krijuar tabelën, zgjidhni "etiketat / vizatoni tabelën e vijave". Për të redaktuar emrin e tabelës, ndryshoni hapësirën e quajtur "Tabela e linjës" nga "Tabela e të dhënave", si dhe madhësia e tekstit
Për të modifikuar titujt e kolonave zgjidhet me një klikim të majtë dhe pastaj zbatohet butoni "edit". Tabela e mëposhtme është modifikuar tashmë.
Për të futur kutinë, klikoni në butonin "zgjedh", dhe pastaj klikoni në ekran në pikën ku duam të fusim kutinë. Dhe voila, ne tashmë kemi tabelën e kushinetave dhe distancave, e cila është dinamike vektoriale, domethënë, nëse një linjë modifikohet, të dhënat në tabelë gjithashtu do të modifikohen. Nëse një e dhënë në tabelë modifikohet, vektori nuk do të modifikohet.
Për 3D Civile, procesi është thjeshtuar si ajo nuk kërkon më të bëhet me bazën e të dhënave, duke përfshirë poligonale mund të jetë i hapur, sistemi paralajmëron misclosure dhe nëse të mbyllura me forcë.
Në një post tjetër ne tregojmë se si të bëjmë diçka të ngjashme me Microstation dhe një makro të zhvilluar në Visual Basic.